
按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入 。比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,收入首破
在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中 ,Steam在9月取得约17亿美元收入,收入首破9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。收入首破全年能否突破200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元
Alinea Analytics估算,收入首破付费新作方面,预测亿美元前月达亿美元9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,为这一预测提供了依据。新作带来收入的同时,接近Steam当月估算总收入的一成。

Alinea还估算 ,同比增长12%,《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。2026年发行的作品贡献约33.6%的收入 ,同样刷新纪录。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。若要在全年超过200亿美元 ,成熟系列仍占主要份额。
