
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,星际S新本作拥有过场动画 、争霸作非前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。命运这是式玩士暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,既期待IP迎来全新演绎 ,法接该作不是近星际战《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,玩家猜测新作有可能向当年被取消的星际S新经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,争霸作非项目核心重心为完整的命运单人剧情与合作战役 ,
据称游戏采用第三人称视角战斗,式玩士本作不太可能是法接一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。根据他看到的近星际战早期Pre?Alpha版片段 ,但会附带多人模式,星际S新

本作开发阵容豪华,争霸作非随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,命运多人属于附加内容,完整配音,老玩家对此心情复杂 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,《星际争霸 :幽灵》 、代号“Ares”项目均先后宣告取消 。完整单人+合作战役才是游戏主体。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,模式定位类似《战争机器:E?Day》 。但不会复刻原项目的潜行开发路线。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,画面为高规格写实质感 ,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。 也担忧项目再度遭遇开发变动。 |
